Разработчики заявляют, что Overwatch 2 — переосмысление понятия «сиквел». По их словам, цифра 2 в названии означает, что в игру будет добавлено столько контента, что это уже просто не тянет на обычное дополнение. Но есть одна маленькая деталь: из перечисленных выше нововведений только первые два будут эксклюзивными для сиквела. Более того, у обеих игр будет один и тот же клиент, а обладатели оригинальной Overwatch просто не смогут получить часть контента.
Знаете, как такой формат называла сама Blizzard до BlizzCon 2019 и продолжает называть вся индустрия до сих пор? Аддон. Дополнение. Крупное обновление со сменой первой цифры в версии. Но не сиквел.
Представьте, что каждый серьёзный патч для Dota 2, CS:GO или другой крупной игры-сервиса выдавали бы за новую часть. Как-то нелепо, не правда ли? Вспомните, как развивалась и продолжает развиваться World of Warcraft. Крупные сюжетные дополнения, новые механики и улучшения графики — всё то же самое. Может, не всё сразу, но результат тот же.
Сообщество отреагировало неоднозначно. Почти ни у кого нет возражений относительно наполнения сиквела — все нововведения встречают тепло. Сюжет наконец-то начнёт полноценно развиваться не только в короткометражках и комиксах, но и в самой игре, а любители соревновательной составляющей получат сразу несколько новых героев и режим, который пока что кажется крайне любопытным.
Проблема именно со словом «сиквел» и цифрой 2. Очень похоже, что за пачку мультиплеерных обновлений и сюжетный режим студия попросит заплатить, как за полноценный ААА-тайтл. $60 за гринд-режим (прокачка и таланты не отменяют суть) и набор миссий. И хоть про цену и модель распространения разработчики пока что ничего не сказали, опасения всё равно есть.
